L'Esports World Cup 2026 se dévoile
21 octobre 2025
Un événement de plus en plus massif
La machine est relancée : l’Esports World Cup Foundation (EWCF) a confirmé qu’au moins 20 titres seront au menu de la prochaine édition du Esports World Cup 2026, programmée du 6 juillet au 23 août 2026 à Riyadh, en Arabie saoudite. Et ce n’est pas tout : l’événement proposera 24 jeux au total, les quatre derniers titres restant encore à annoncer.
Cette annonce signale une nouvelle montée en puissance pour ce qui devient l’un des événements majeurs de la planète esports : jeux variés, financements colossaux, scènes internationales… Autant de signaux que l’e-sport se structure désormais comme un spectacle global.
Pourquoi 2026 est-une étape charnière
Quelques clés pour comprendre l’importance de cette édition :
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La ville de Riyadh s’impose désormais comme un pôle majeur de l’esport : déjà hôte des éditions précédentes, elle bénéficie d’infrastructures pensées pour le gaming et d’un soutien institutionnel fort.
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L’EWC succède à la série Gamers8 (Gamers 8) et se construit comme le rendez-vous multi-jeux ultime, mêlant compétitions de studios majeurs, clubs pro, joueurs individuels et, pour certains titres, réseau de qualification global.
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Pour 2026, en annonçant 24 titres, l’ambition est claire : toucher toutes les grandes familles de jeux vidéo (FPS, MOBA, battle royale, stratégie, combat, mobile…).
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La formule « club » tient une place centrale : les performances individuelles comptent aussi pour un classement global des clubs-organisations, ce qui renforce la dimension « championnat » inter-structures.
Les jeux déjà confirmés
Voici la liste des 20 jeux déjà annoncés pour le EWC 2026 :
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Apex Legends
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Call of Duty : Warzone
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Chess (échecs)
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Crossfire
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EA Sports FC 26
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FATAL FURY : City of the Wolves
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Free Fire
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Honor of Kings
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Mobile Legends : Bang Bang
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PUBG BATTLEGROUNDS
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PUBG Mobile
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Street Fighter 6
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Teamfight Tactics
Quatre autres titres restent à dévoiler — des spéculations vont bon train, notamment autour de jeux comme Fortnite ou Rocket League, mais rien n’a encore été officialisé.
Ce que cela veut dire pour l’écosystème : enjeux & perspectives
Un foisonnement de genres et d’éditeurs
L’événement regroupe des poids-lourds de l’industrie : Activision Blizzard, Capcom, Electronic Arts, Garena, Krafton, Moonton, Riot Games, SNK, Smilegate, Tencent, Ubisoft, et Valve Corporation sont tous partenaires de l’événement à long terme. Cela donne une garantie de couverture globale.
Une belle visibilité pour les clubs et joueurs
La formule « club championship » introduit un enjeu supplémentaire : un club ne se bat pas seulement sur un jeu, mais sur plusieurs titres, ce qui stimule la stratégie et la diversification.
Un soutien à l’essor régional
Pour l’Arabie saoudite, accueillir l’EWC s’inscrit dans une stratégie plus large de développement de l’industrie du divertissement et du numérique.
Quelques ombres au tableau
Comme tout événement de cette ampleur, il suscite aussi des interrogations : la question de l’équité du jeu (qualifications, traitement des joueurs), mais aussi le contexte politique et social du pays hôte, déjà évoqué dans le passé.
Zoom sur les jeux : ce qui change en 2026
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On retrouve des piliers comme League of Legends, Dota 2, Counter-Strike 2, VALORANT et Overwatch 2. Ces titres continuent d’attirer des millions de spectateurs.
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Le mélange mobile/PC est affirmé : PUBG Mobile, Free Fire, Mobile Legends, Honor of Kings, Crossfire… Le mobile esports ne reste plus cantonné aux régions « Asie », mais s’intègre au « global stage ».
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Le combat et stratégie ont aussi leur place : Teamfight Tactics, Street Fighter 6, FATAL FURY…
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Le « jeu » Chess est désormais systématiquement intégré dans la compétition – preuve que les frontières classiques entre « esport » et « jeu traditionnel » s’estompent.
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Pour 2026, l’absence de certains titres spéculés pourrait surprendre les fans (ex : Rennsport ou Rocket League) — ce qui nourrit le suspense sur les quatre autres jeux à venir.
En conclusion
Le Esports World Cup 2026 s’annonce comme un véritable festival global du gaming professionnel. Entre diversité des titres, présence massive des éditeurs, et enjeu inter-clubs fort, l’événement ne se contente plus d’être une simple compétition : il vise à devenir un rendez-vous incontournable de l’année esports. Pour les joueurs, clubs, fans ou marques, c’est une opportunité de grande envergure.