Call of Duty

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Call of Duty (CoD)

Call of Duty est la franchise de jeux vidéo multijoueur annuelle la plus populaire à la première personne dans le monde. Vendant régulièrement plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde chaque année, il n'est pas surprenant qu'une scène passionnée de jeux concurrentiels se soit formée autour de la série. Les centaines de milliers de dollars en gains de tournoi ne sont pas une mauvaise chose non plus.

Aujourd'hui, vous pouvez vous attendre à trouver des dizaines de ligues et de tournois de jeu pro CoD organisés dans plusieurs pays, sur lesquels vous pouvez parier sur des sites de paris Esport.

Call of Duty propose des modes de jeu solo et multijoueur, mais seul ce dernier est naturellement impliqué dans le côté esports de CoD.

Ce qui rend la franchise intéressante (et compliquée) par rapport à d’autres sports est qu’il s’agit d’une série annuelle, c’est-à-dire qu’un nouveau jeu Call of Duty est publié tous les ans. Cela signifie que le jeu que tout le monde joue chaque année lors des tournois CoD esports est esthétiquement différent, et parfois même fondamentalement sous la forme de nouveaux mécanismes de jeu et d'autres changements.

Heureusement pour la communauté compétitive, la formule de jeu de base de Call of Duty reste intacte chaque année.

Call of Duty de cette année est Call of Duty: WWII. C'est un jeu de tir à la première personne rapide qui se joue dans une variété de modes de jeu. La plupart d'entre eux ont deux équipes de six joueurs qui s'affrontent pour la victoire.

CoD : La Seconde Guerre mondiale revient au réalisme plus traditionnel de l'époque de la Seconde Guerre mondiale, dans la mesure où il n'y a plus de mécanisme de double saut ou de course au mur que les joueurs peuvent utiliser à leur avantage. Il existe plutôt un mécanisme de mouvement de diapositives qui permet aux joueurs de glisser vers le sol ou sauter en avant pour atterrir sur le sol et ramper pour couvrir et la sécurité.

CoD se distingue des autres tireurs par sa classe, ce qui signifie que les joueurs peuvent personnaliser le type de soldat qu'ils utilisent en fonction de leurs capacités et de leurs armes pour obtenir un avantage tactique sur un élément donné, au prix d'autres inconvénients de l'équilibre de jeu. Dans Call of Duty: WWII, le système de classes est appelé "divisions" et répartit les joueurs en cinq rôles.

  1. Airborne : les joueurs peuvent se déplacer plus rapidement et plus silencieusement, avec la possibilité d'attacher des suppresseurs aux armes pour rendre le combat furtif.
  2. Blindés : les joueurs peuvent se battre avec les armes les plus puissantes, monter des mitraillettes et subir moins de dégâts par le feu et les explosifs.
  3. Expéditionnaire : les joueurs ont accès à des cartouches incendiaires pour leurs armes.
  4. Infanterie : les joueurs peuvent jouer comme une classe touche-à-tout avec une compétence spéciale, la charge à la baïonnette qui se passe d'explication.
  5. Montagne : Les joueurs peuvent se battre avec des fusils de précision et d’autres armes à longue portée.

En plus des classes, il existe un certain nombre de types de jeux multijoueurs, qui ne sont pas tous joués sur la scène esports.

Call of Duty: modes de jeu multijoueur de World at War Esports

  • Domination : L'objectif est de capturer et de posséder tous les points de contrôle sur une carte.
  • Match à mort par équipe : l'objectif est de tuer tous les membres de l'équipe adverse, en gagnant si votre équipe atteint la limite de points ou a le plus de points.
  • Mode Guerre : L’objectif est que l’une des équipes atteigne ses objectifs stratégiques, tandis que l’autre défend ses objectifs.

Copyright Call of Duty © Activision Publishing, Inc.

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